Peter Molyneux

1987 gründete Molyneux mit Les Edgar die Firma Bullfrog Productions. 1989 erschien ihr Erstlingswerk Populous. Das innovative Computerspiel hatte seinen Ursprung in Hammurabi (eines der ersten Computerspiele und eingeordnet im Klassifikationssystem von Chris Crawford als Lernspiel). Populous ist ein sehr früher Vertreter der Echtzeit-Strategiespiele bzw. der erste Vertreter der Göttersimulation.

Auch mit den folgenden Spielen konnte Peter Molyneux mit Bullfrog große Erfolge feiern und sich früh einen Ruf als innovativ sichern. Zu seinen bekanntesten Spielen jener Zeit gehören u. a. Syndicate, Theme Park, Magic Carpet und Dungeon Keeper.

Im August 1997 verließ Molyneux Bullfrog Productions, da er sich von Electronic Arts, die Bullfrog 1995 gekauft hatten, in seiner Kreativität zu sehr eingeschränkt fühlte, um das Entwicklerstudio Lionhead Studios in England zu gründen. Ihr erstes Spiel, Black & White, weist deutliche Ähnlichkeiten mit dem Prinzip von Populous auf. Wieder schlüpft der Spieler in die Rolle eines Gottes, der eine direkte Kontrolle über das von „Menschen“ bewohnte Spieluniversum ausübt. Black & White dreht sich um eine „göttliche Kreatur“, die den Avatar des vom Spieler verkörperten „Gottes“ darstellt. Lionhead wurde im April 2006 Microsoft Game Studios angegliedert.

2004 wurde Molyneux in die Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame aufgenommen. Anfang des Jahres 2005 wurde er in Anerkennung seiner Dienste für die Computer- und Videospiel-Industrie in den Order of the British Empire aufgenommen und darf nun den Titel „Officer of the Order of the British Empire“ tragen.

Derzeit arbeitet Peter Molyneux mit einem Team an einem bisher unbenannten Spiel, das auf dem Projekt Dimitri aufbaut, das Molyneux einst als Technologie-Flaggschiff des Unternehmens bezeichnete. Im März 2008 erklärte Molyneux, dass das Spiel auf einer überragenden Entdeckung im Bereich der Künstlichen Intelligenz aufbaue.

Vor Bullfrog Productions
1984 - The Entrepreneur (Designer/Programmierer)
Druid 2
Bullfrog Productions
1987 - Fusion (Designer/Programmierer)
1989 - Populous (Designer/Programmierer)
1989 - Populous: The Promised Lands (Designer/Programmierer)
1990 - Powermonger (Designer/Programmierer)
1991 - Populous II: Trials of the Olympian Gods (Designer/Programmierer)
1993 - Syndicate (Produzent)
1994 - Theme Park (Projektleiter/Lead Programmierer)
1994 - Magic Carpet (Executive Producer)
1995 - Hi-Octane (Executive Producer)
1996 - Gene Wars
1997 - Dungeon Keeper (Projektleiter/Designer)
Lionhead Studios
2001 - Black & White (Idee/Lead Designer/Programmierer)
2004 - Fable (Designer)
2005 - Fable: The Lost Chapters (Designer)
2005 - The Movies (Executive Designer)
2005 - Black & White 2 (Lead Designer)
2006 - The Movies: Stunts & Spezialeffekte (Executive Designer)
2006 - Black & White 2: Battle of the Gods (Lead Designer)
2008 - Fable 2 (Designer/Programmierer)

Quelle: Wikipedia
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